

教案 短跑加速跑
教案 短跑加速跑
沾化县实验中学 王明福
教学设想
一、本课以游戏“打野鸭子”开始,通过妙趣横生的游戏方式进行教学,以活泼多样的形式指导学生练习,在教学过程中注重渗透思想品德的教育和能力的培养,使学生积极参与,发挥主动性。
二、短跑项目是一项比较单调枯燥的运动项目,但在这节课中运用多种多样的教学手段,让学生在愉快的情境中体会动作,同时还培养了学生不怕困难、勇于进取及团队配合的集体主义精神。
班级: 时间:45分钟 人数:60人 任课教师:王明福
教材 1.100米加速跑动作技术。
2.游戏——西瓜空中飞。
课
的
任
务 1.认知目标:使90%的学生初步理解短跑加速跑的动作技术方法。
2.技能目标:使85—90%的学生初步掌握加速跑的技术动作。
3.情感目标:培养学生不怕困难、积极进取的优良品质。
4.负荷目标:预计练习密度40%左右,平均心率130—135次/分。
课的
部分 课的内容 时
间 强
度 组织教法与要求
准
备
部
分
10' 1.组织上课
体育委员整队,检查人数。
教师宣布本课内容、目的要求。
学生自测10秒钟脉搏。
2.准备活动
游戏:打野鸭子
目的:
发展投掷、准确、闪躲、灵敏等能
力。
准备:
场地一块,排球2—3个
规则:
(1)野鸭活动范围不得离开“湖泊
区”。
(2)猎人不得进入“湖泊”之内射
击。
(3)球出场外,猎人必须迅速检
回,时间计在比赛有效时间内。 2'
8'
小 ××××××××××
××××××××××
××××××××××
××××××××××
▲
要求:快、静、齐;注意力集中
方法:将学生分为人数平均的四队,
以猜拳方法决定谁先作“野鸭”或
“猎人”。以半块场地为“湖泊”,
“野鸭”在湖里,“猎人”在岸上;
猎人手中保持2—3个排球为子弹。
教师鸣笛开始,猎人用球打“湖”内
的野鸭,湖中的野鸭凡被击中者退出
球场。规定时间内,两队交换。击中
野鸭多者为胜。此游戏中的“湖泊”
可改为圆形。可规定单位时间内打中
野鸭数字的多少。
基
本
部
分
32' 1.学习加速跑动作技术
动作要领:
加速起跑后的跑是从后腿蹬离起跑
器,到途中跑之间的一个跑段。其
任务是充分利用向前的冲力,在较
短距离内尽快地获得高速度。
起跑后的最初几步,两脚沿着两条
相距不宽的直线前进的,随着跑速
的加快,两脚着地点,就逐渐合拢
到假定的一直线两侧。
2.游戏:西瓜空中飞
目的:发展和提高反应、判断能力。
规则:(1)持球学生不得走两步以
上,不得运球。(2)抢断时不得有
犯规动作。(3)每传接球一次,传
球人高声喊出次数,以便大家知道
传球次数。(4)同队之间传球超过
10次,而球仍未被断去,可继续传
球得分。
22'
10'
中 组织教法:
1.讲解、示范完整动作。
2.用胶带牵引或两人配合完成蹬离起
跑器练习。练习是在同伴的帮助下,
根据“鸣枪”时蹬离起跑器的技术要
求完成。
3.让学生按口令完成起跑、加速跑出
50—60米。体会在加速跑后的2—3
步自然跑转入途中跑。
4.让学生按发令要求,完成起跑和起
跑后加速跑练习。
××××
××××
××××
××××
方法:在半块球场上,将学生分为两
队,比赛以跳球开始,得球一方在同
队学生之间连续传接球10次而不被抢
则得1分。如传接球不到10次时而球
被断走,则取消已传次数,抢到球的
一方应在同队之间传接,争取得分。
在规定时间内得分多的队为胜。
结
束
部
分
3' 1.各小组长带队到指定位置集合。
2.做全身放松练习。
3.总结本次课。
4.收回器材,师生再见。
3' 组织教法:
××××××××××
××××××××××
××××××××××
××××××××××
▲
要求:全身充分放松
场
地
器
材
篮球4个
排球2个
空场地2块 预计
心率
曲线
课后
小结