谈到“漂亮姑娘”,气氛顿时活跃起来。我记起托夫勒1970年举过的一个例子,航空公司采用空姐,不是为提供产品、服务,而是为营造体验气氛。2000版体验经济和1970年版体验经济,不约而同采用了英国航空公司的例子。我打趣说,中国人现在有一种做法,用下岗的空嫂代替漂亮空姐,显然是误把体验经济理解为服务经济了。
托夫勒说“我们做每一件事都是一种体验”,是一个重要的观点。其中意义,我们做个对比就可以看出来。当产品经济转向服务经济时,营销学界的元老特德·莱维特有一句著名的论断:没有商品这样的东西。顾客不是买什么东西,而是买解决问题的办法。用服务的本质去覆盖产品的本质,以达到革命的效果。套在这里,“我们做每一件事都是一种体验”就等于说,没有服务这样东西,顾客要的是完全的满足,达到极致、高潮的满足。体验可以统领由中游的服务、下游的产品在内的整个产业价值链。
2、托夫勒原教旨的“局限”
托夫勒对体验的理解,是人类思想的一种突破,具有原创性。从商业角度看,它的意义在于,解释了为什么象迪斯尼、好莱坞、任天堂、意甲足球这类体验业比理发、修脚这类服务业更赚钱。从而对经历价格战、服务战之后,商家下一步靠什么大的思数赚钱,提供了一种战略指南。
但根据我们不完全的观察,托夫勒在这个问题上也有局限。这主要表现在对近来企业兴起的TCE的淡然态度上。我几次提到TCE,都没有挑起他的话头。他似乎仍是从原教旨的意义上,“泛化”地理解商家的做法和想法。说“我们做每一件事都是一种体验”,固然是对企业体验一般特征的准确描述。但企业体验的特质是什么,并没有听到托夫勒的高见。而事实上,TCE已极大地发展了体验经济的思想。将体验经济从原教旨阶段(1970版)升级为现代版(2000版)。
3、TCE的关键性进展所在
TCE的一个关键性进展,是将体验经济,总结为一种管理方式。从而不仅适用于传统体验业,而且可以推广到整个产品业和服务业。把体验经济普遍化。
例如,位于美国加州的视算科技公司的“虚拟实境中心(Visionarium Reality Center)”引入了体验制造。星际好莱坞(Plant Hollywood)餐厅和硬石餐厅(Hard Rock Cafe)等主题餐厅中,餐点只是娱乐餐饮(eaterainment)体验的道具。这样就把体验的生产方式,分别引入了产品业和服务业。
在国内,将体验方式引入产品业的例子,包括:餐饮业方面,有“请你开始探险”为诉求点的热带雨林餐厅,建筑业方面,有率先导入了体验式经济模式, 让消费者在购物的同时全方位体验“欧洲建筑艺术, 欧洲商业文化以及欧洲生活情趣”的荣德国际商城等。将体验方式导入服务业的例子,包括:产品服务业方面,如联想的全面客户体验;商业服务业,如推出“体验消费”并大受欢迎的西安商家;以及明确以“体验式销售”榜榜,在为顾客提供瓷砖的同时,从水泥粉砂的配制比例讲起,教会全套铺设瓷砖的工艺流程,并包教包会,负责到底的江苏公司。旅游服务业方面,如广东、深圳、上海目前火爆的“体验式旅游”,等等,不胜枚举。此外,还有松江大学园区实行了“体验式管理”。最有意思的是,有一家叫宜家家具(ikea.com)的公司,将直接体验视为公司文化,却愚蠢地声称“这一切,在现下颇时髦的互联网上是完全体验不到的”。
这一切,充分说明了体验经济的普遍适用性。
正如新派体验经济的经典文献总结的:“创造体验一直是娱乐业的核心,但今天娱乐体验已经在电影院与游乐场之外的产业生根”。“体验不仅属于消费产业,企业间服务同样可以象迪士尼那样精心设计体验”。“体验不限于娱乐,只要让消费者有所感受、留下印象,就是提供体验”。英国航空公司前总裁马歇尔提出:“商品经济的心态认为企业只是扮演一种功能。在这种观点下,航空业就是尽可能以低廉价格,准时将旅客从甲地送到乙地,英国航空公司则以基本航空服务为舞台,提供舒适的休息服务,让它成为乘客忙碌生活中的舒适休息时刻。”
领袖企业铨释TCE
正如联想商用台式电脑事业部副总经理刘旦在《客户体验:从概念到实践》中描述的那样:仿佛在一夜之间,“客户体验”这个词就传遍了世界,在戴尔公司总部,差不多每间办公室都写着一句口号:“顾客体验:把握它。”数千名员工脖子上挂着嵌有照片的工卡,上面写着戴尔公司的使命:在我们服务的市场传递最佳顾客体验。而Microsoft公司的看家产品Windows系列通常都是以年份命名,如Windows95、Windows98等,而今年秋季即将发布的新产品Windows XP却是以强调客户体验(Experience)来命名的。
对于IT企业来说,体验经济,是他们在“擦干了身上的血迹,掩埋了同伴的尸体”后的一种很自然的世界观上的反思。单方面强调供给,自拉自唱式的互联网,必须转向更多强调需求,为顾客着想的体验,才能真正落地。这是比转向传统产业或改行更重要的解决之道。
HP公司在强调“客户体验”的同时,更提出了“整体客户体验”(Total Customer Experience),HP是这样来定义TCE的:“TCE是客户根据自己与企业的互动产生的印象和感觉。”一个企业如果试图向其客户传递理想的客户体验,势必要在产品、服务、人员以及过程管理等方面有上佳的表现,这应该是全公司各部门、每一位员工通力协作的结果。中国惠普市场总监黎德光说:“TCE战略影响惠普每一位员工的每一天,以前惠普也有组织结构的改革,但这次改革是力度最大、最彻底的一次,是从内到外的变化。”黎德光对记者说,从最基本的层面上讲,TCE战略就是惠普要让用户明白他到底需要什么样的工具,是铁锹,还是镐头。从做市场的角度出发,TCE还有一个深层次的含义是:惠普要让用户成功!改革后的惠普公司不单纯以业绩为考核标准,而是把客户对惠普公司的认知度与满意度放在了首位。
“让用户成功”,这是对托夫勒体验思想的一种彻底的发展。用XP重塑自我的盖茨,也同样强调这一点,他说:“微软把合作伙伴的成功看得同等重要,甚至比我们自己的成功更为重要。这点,微软跟很多其他信息产业公司不一样”。
将体验定位于“让用户成功”,这对“体验”原教旨的发展,表现在何处呢?我们知道,在托夫勒的原教旨中,体验定位于最终消费者,以他们的心理反应为标准。但如果体验的服务对象换成是企业,企业可没有“心理”可言。取而代之的,只能是企业的“自我实现”,即所谓“成功”。因此,帮助企业成功,就是帮助企业“自我实现”。根据我们对托夫勒理论的求证,可以简单推算出,它就是企业的体验。这是托夫勒的盲区。这样,体验对于企业来说,就不再是企业个人的心理感受,而是企业文化了。
对托夫勒原教旨体验进行的另一个重大修正和发展,是将体验与管理流程整合起来。传统的体验,强调的是临门一脚(最后面对消费者时)的功夫,因此生出许多表面文章。对传统体验来说,体验集中体现在市场一线部门的职能中,而对现代体验来说,前店与后厂,同样是体验的前沿,体验要体现在整个流程之中。因此,体验不再是一种行当,而意味着通用管理。
联想认为,何谓客户体验?客户体验就是客户跟企业产品、人员和流程互动的总和。它从客户看到产品广告的瞬间开始,到客户收到货物的时刻,直至产品使用过程中的很长一段时间。厂商都希望用户认为这个产品不错,在当今社会,这个“认为不错”的过程源于客户跟厂商打交道的整体体验。网络的兴起带来的真正福音在于它转移了权力:消费者和企业客户以自己希望的价格,在自己希望的时间,以自己希望的方式,得到自己想要的东西。这将给传统经营模式带来挑战。
今年年初,联想集团为了贯彻“全面客户导向”的思想,对业务进行了大的重组,将产品导向的事业部模式改建成客户导向的群组模式,按照客户群的不同,建立了消费群组、企业IT群组等组织机构,而且这种结构从中央总部一直对接到地方大区。 除了组织结构和工作模式的变革,联想还把产品线按照客户导向进行了重新整合定位。
体验经济正在发展之中,TCE也在不断系统化。我们在所有变化的现象背后,看到的是一个简单的本质:第三次浪潮,是所有这一切——从互联网到新经济,从CRM到TCE的各种现象——总的根据。
进一步概括,第三次浪潮对我们,只意味着一件事:规则确实改变了。
(待续)
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